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Diseño 3D - Minecraft - TInkercad - julio 15, 2023

Diseñando Personajes Minecraft con Tinkercad

6

Gran CodeMaster

@admin

LECCIÓN 02

Para obtener tu recompensa debes estar registrado en nuestra plataforma y publicar tu trabajo

🧠 ¿Qué aprendo?

  • Utilizar Tinkercad para diseñar personajes Minecraft

📝 Conocimientos previos

  • Herramientas básicas de Tinkercad

🖥️ ¿Qué es Minecraft? Un mundo abierto… basado en bloques

💡  Minecraft es un videojuego de mundo abierto donde la exploración y las construcciones son fundamentales, nos permite desarrollar nuestros propios universos fantásticos y artísticos, mediante la colocación y destrucción de bloques.

📋 Ejemplo N° 1: Diseño del Personaje Steve

Diseño 3D con TinkerCad

➡️ Ingresamos a la Cuenta de Tinkercad de miMakerHouse y hacemos clic en «Unirse con apodo». Ahí colocamos nuestro nombre de usuario (primerNombre.primerApellido)

💻 Descripción

🧠 Realizar el diseño 3D del personaje Steve en Tinkercad

🆘 Como referencia para las medidas utilizar la siguiente imagen donde cada cubo tiene un largo y ancho de 5×5 mm

💻 Solución

🚩 Base de la cabeza: Añadimos un cubo modificado con las medidas de 40x40x3 y lo pintamos de color piel

🚩 Cabello: Añadimos un cubo modificado de 40x15x6 y lo pintamos de color marrón. Después añadimos 1 cubo hueco de 30x5x20 para alinearlo al medio tal y como se muestra en la figura para después agruparlo.

🚩 Cabeza y pelo: Seleccionamos los 2 elementos (el pelo y la cara), después desde la vista superior alineamos arriba al medio, tal como se muestra en la figura.

🚩 Bigote: Añadimos un cubo modificado de 20x10x6 junto a otro cubo hueco de 10x5x20 y lo alineamos y agrupamos tal y como se muestra en la figura.

🚩 Bigote y Ojos: Añadimos dos cubos 5x5x6, lo alineamos y agrupamos tal como se muestra en la figura para después duplicarlo 2 veces más.

🚩 Bigote: Seleccionamos la primera y segunda parte del bigote para alinearlo en la posición que se muestra abajo para después agruparlo.

🚩 Cara: Seleccionamos la la cara y el bigote para alinearlo al medio-abajo y después lo agrupamos.

🚩 Cara: Seleccionamos los ojos y acomodamos en la posición que se muestra para luego agruparlo.

🚩 Aro: Añadimos un cilindro de 8x8x6 (para que quede lo más redondo posible colocamos lados al máximo) y otro cilindro hueco de 4x4x10. Luego seleccionamos los dos elementos para alinearlo al centro-centro y después agrupamos.

🚩 Paso Final: Pintamos el sujetador del color del pelo y lo acomodamos en la posición que mejor se muestra para luego agruparlo.

⚔️Desafío 01: Demuestra lo aprendido

💰Recompensa: 30 Monedas de Oro – 15 Cristales de Experiencia

Diseño 3D con TinkerCad

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🧠 Utiliza la información del ejemplo «Diseño del Personaje Steve» para hacer el diseño del personaje Alex.

¡Estamos listos, a construir!

💰Recompensa: 10 Monedas de Oro – 5 Cristales de Experiencia

Diseño 3D con TinkerCad

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➡️ RETO 01: Diseñar la cara de un Enderman

➡️ RETO 02: Diseñar la cara de un Skeleton

➡️ RETO 03: Diseñar la cara de un Aldeano

➡️ RETO 04: Diseñar la cara de un Cerdito

➡️ RETO 05: Diseñar la cara de un Creeper

➡️ RETO 06: Diseñar la cara de un Zombie Pigman

⚔️ RETO ADICIONAL ⚔️

💰Recompensa: 20 Monedas de Oro – 10 Cristales de Experiencia

Diseño 3D con TinkerCad

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➡️ RETO ADICIONAL: Solo para los más intrépidos y osados, realizar el diseño de un zombie (tu debes darte las medidas)


Recuerda

🧠 Tinkercad El trabajo duro vence al talento cuando el talento no trabaja duro – Tim Notke