Programación con ArduinoBlocks
LECCIÓN 02
Para obtener tu recompensa debes estar registrado en nuestra plataforma y publicar tu trabajo
🧠 ¿Qué aprendo?
- Qué es ArduinoBlocks
- Drivers para Arduino Nano
- Instalación de ArduinoBlocks Connector
- Crear un Proyecto y Cargar Código
💡 ¿Qué es ArduinoBlocks?
🧠 ArduinoBlocks es una plataforma online de uso libre y gratuito para robótica educativa que permite la programar en Arduino de forma visual a través de bloques.
💡 A diferencia de otras aplicaciones similares, ArduinoBlocks es una plataforma totalmente online donde el usuario realiza y guarda su trabajo en la nube para evitar los imprevistos. Además, implementa una serie de funcionalidades cooperativas para poder buscar, compartir o valorar los proyectos de otros usuarios creando así una comunidad activa de lo que hoy se conoce como makers.

⚠️ Nota. Si en algunos casos no nos deje cargar el programa, debemos instalara el driver para que nuestra PC se comunique con nuestra placa, como la ARDUINO NANO por ejemplo.
💡 ¿Qué necesitamos para programar con ARDUINOBLOCKS?
- Crear una cuenta en ArduinoBlocks e iniciar un nuevo proyecto (a cada programa le denomina «Proyecto»)
- Descargar e instalar ArduinoBlocks-connector (interfaz para cargar los programas a Arduino)
- Hacer el programa y cargarlo en la placa desde el navegador.
💡 Instalaciones Necesarias
🧠 Driver Arduino Nano – Es un archivo ejecutable que nos permitirá que la PC reconozca a placa Arduino Nano que estamos usando.

🧠 ArduinoBlocks Connector – Necesitamos el conector ArduinoBlocks para realizar la programación de Arduino desde el navegador.

💡 Cuerpo de un Programa
🧠 Todo programa de Arduino necesita 2 partes principales:
- Inicializar: Lo que programemos en esta sección sólo se ejecutará una sola vez.
- Bucle: Acá viene nuestro código principal, ya que lo que programemos en esta sección se ejecuta de manera infinita mientras la placa Arduino tenga energía.

📋 Ejemplo N° 1: Crear un Proyecto Nuevo
➡️ Ingresamos a la Cuenta de ArduinoBlocks de miMakerHouse y en «Correo electrónico» colocamos nuestro nombre de usuario (NombreApellido.bmaker)
💻Descripción
💡 Realizar la conexión y programación de nuestro primer proyecto con la placa Arduino UNO.
💻 Circuito

💻 Código

⚔️Desafío 01: Demuestra lo aprendido
💰Recompensa: 30 Monedas de Oro – 15 Cristales de Experiencia
🧠 Utiliza la información del ejercicio «Crear un Proyecto Nuevo» para realizar la conexión y programación del siguiente circuito.
💻 Circuito

💻 Código

📋 Ejemplo N° 2: Juego de Luces – MINIMAKERS
➡️ Ingresamos a la Cuenta de ArduinoBlocks de miMakerHouse y en «Correo electrónico» colocamos nuestro nombre de usuario (NombreApellido.bmaker)
💻Descripción
💡 Realizar la conexión y programación del juego de luces con el circuito que se muestra a continuación. ¿Cuál es el efecto de luces que tiene?
💻 Circuito

💻 Código

⚔️Desafío 02: Demuestra lo aprendido – MAKERKIDS
💰Recompensa: 30 Monedas de Oro – 15 Cristales de Experiencia
🧠 Utiliza la información del ejercicio «Juego de Luces» para realizar la conexión y programación del siguiente circuito.
💻 Circuito

¡Estamos listos, a construir!
💰Recompensa: 10 Monedas de Oro – 5 Cristales de Experiencia
➡️ Ingresamos a la Cuenta de ArduinoBlocks de miMakerHouse y en «Correo electrónico» colocamos nuestro nombre de usuario (NombreApellido.bmaker)
➡️ RETO 01:
➡️ RETO 02:
➡️ RETO 03:
💻 Circuito
⚔️¡Retos Adicionales!⚔️
💰Recompensa: 20 Monedas de Oro – 10 Cristales de Experiencia
✅ Solo para los más intrépidos y osados:
➡️ RETO A1:
➡️ RETO A2:
➡️ RETO A3:
💻 Esquema
Recuerda
💡 La placa Arduino y no la computadora, es la que almacena y ejecuta cada programa que realizamos. Cada vez que realices una modificación en tu programa, deberás subirlo de nuevo a tu placa para ver su efecto. Para ello pulsa sobre el botón Cargar.
